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RESULTADOS E IMPACTO

Como técnica de recolección de datos para determinar el alcance del objetivo general del proyecto, se aplicó encuestas digitales en Survio.com a estudiantes de octavo a tercer año de bachillerato, obteniendo su apreciación acerca del desarrollo de proyectos en clases de Computación e Informática Aplicada a la Educación. 

Encuesta a Estudiantes de Educación General Básica Superior

EGBConsidera usted que la realizacion de

El 97,7% de los estudiantes encuestados de octavo, noveno, y décimo año de educación general básica consideran que la realización de proyectos facilita su aprendizaje.

EGB¿Que_habilidades_considera_usted_que_

Los estudiantes encuestados de octavo, noveno, y décimo año de educación general básica consideran que las tres habilidades que más han desarrollado en clase son: pensamiento creativo (68,2%), indagación (61,4%), y tecnológicas (54,5%).

Encuesta a Estudiantes de Bachillerato General Unificado

¿Considera_que_la_realizacion_de_proyec

El 92,1% de los estudiantes encuestados de primero, segundo y tercer año de bachillerato general unificado consideran que la realización de proyectos les permite construir su propio aprendizaje.

¿Que_habilidades_considera_usted_que_ha

Los estudiantes encuestados de primero, segundo y tercer año de bachillerato general unificado consideran que las tres habilidades que más han desarrollado en clase son: pensamiento creativo (77,2%), tecnológicas (70,3%), e indagación (50,5%).

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