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OBJETIVOS

Objetivo General

Impulsar la investigación, innovación y emprendimiento en los estudiantes por medio de un aprendizaje transversal que busque soluciones a problemas actuales de la comunidad educativa.

OBJETIVOS

ESPECÍFICOS

  • Crear entornos que motiven la investigación en la educación secundaria.

  • Tener una educación contextualizada en las clases de computación e informática aplicada a la educación.

  • Crear proyectos tangibles que permitan un aprendizaje significativo para los estudiantes.

  • Establecer redes de trabajo con otras instituciones educativas que fomenten el emprendimiento e innovación.

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