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OBJETIVOS
Objetivo General
Impulsar la investigación, innovación y emprendimiento en los estudiantes por medio de un aprendizaje transversal que busque soluciones a problemas actuales de la comunidad educativa.
OBJETIVOS
ESPECÍFICOS
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Crear entornos que motiven la investigación en la educación secundaria.
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Tener una educación contextualizada en las clases de computación e informática aplicada a la educación.
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Crear proyectos tangibles que permitan un aprendizaje significativo para los estudiantes.
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Establecer redes de trabajo con otras instituciones educativas que fomenten el emprendimiento e innovación.
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